デデンネのひたい

変態型やマイナーな型が好きなポケモンブログです。

ムクホのちフシギバナときどき淫乱ピンク【診断トリプル】

神山診断トリプルお疲れ様でした。主催のゑるです

大会自体は遅刻者もいましたが思ってたよりスムーズに終えることができました

このくらいスムーズにいくのであればもっとネット大会は開けるなという発見にもなりまして、部内戦とかもネットでやってもいいかもしれないですね

 

さてさて結果としましては、神山トリプルのエースおはらいさんが1位、ぼくは2位で個人的には満足いく結果でした。参加者には「トリプルの仕様知らないの大杉」との声もありましてトリプルのwikiくらいはLINEで紹介してもよかったなと思ってます()

みなさん、参加していただきありがとうございました!

 

*パーティ紹介

 

フシギバナフシギバナイト 控えめHD 葉緑素

ヘドロ爆弾 ギガドレイン めざめるパワー炎 光合成

ムクホーク@こだわりハチマキ 陽気AS 威嚇

ブレイブバード 捨て身タックル 電光石火 とんぼ返り

ビリジオン@ラムの実 陽気AS 正義の心

インファイト リーフブレード リフレクター ファストガード

カクレオン@脱出ボタン 呑気HB 変幻自在

猫だまし フェイント トリックルーム 凍える風 

ギギギアル@シュカの実 臆病CS クリアボディ

ラスターカノン 10万ボルト めざめるパワー氷 マジックコート

アゲハント@食べ残し 臆病HS 虫の知らせ

蝶の舞 エアカッター シャドーボール 羽根休め

 

*単体解説

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フシギバナフシギバナイト 控えめHD 葉緑素

ヘドロ爆弾 ギガドレイン めざめるパワー炎 光合成

 

控えめなのは厳選しなおすのがめんどくさかったからで穏やか推奨です

語れるほど実力の無い僕ですが触れたことのない人のためにトリプルを少し解説すると、トリプルバトルは6匹すべてを選出するという他にないルールです。ので、相手の選出が100%わかるゲームなんですよね。相手のパーティの中であるポケモンを倒してしまうと(倒されてしまうと)絶対に突破できないポケモンができてしまうことがありえるんです。例えばかもめのパーティにはデリバードスワンナというバナに打点を持つポケモンが居ましたが、その2体を倒してしまえば(カメックスマリルリナットレイレントラーで)フシギバナに有効打を持つポケモンはいなくなる→勝ち、ということができるんですね。これまでギミックパーティしか使ったことが無かったのでそういうトリプルらしい闘いがいくつかできてとても楽しかったです

 技構成は本当はもっと毒仕込んだり悩みの種入れてみたりと試してみたかったんですが結局これでよかったかなと思ってます。エアームドナットレイで詰まないめざ炎は神

 

 

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ムクホーク@こだわりハチマキ 陽気AS 威嚇
ブレイブバード 捨て身タックル 電光石火 とんぼ返り

威嚇枠。フシギバナの苦手なポケモンを処理する役割があるので火力特化のこだわりハチマキ。陽気なのはメガガブリアスランドロスを意識したもの。捨て身タックルの枠はインファイトでもよかったかも。ハチマキ一致石火の火力はなかなか強く、HPイエローでも落ちるポケモンもいる(だいたい足りない)。威嚇を撒く役割があるので先発におくことが多め。後述のカクレオンとクルクル回します。ランドロスのようにとんぼ返りで威嚇を使いまわせるのが強い

パーティの崩しがこのポケモンにしかできないので早々に倒されたバトルはだいたい負けていました

 

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ビリジオン@ラムの実 陽気AS 正義の心

インファイト リーフブレード リフレクター ファストガード

別名:淫乱ピンク。ふぇう君がBWの乱数で持っていたのをお借りしました。図鑑使って舐めるように見ながら「エロいな……」とか言ってた。

猫だましはすべてのパーティに入っているので高速ファストガードは確定。インファイトの枠は聖なる剣と選択ですが、火力が無さすぎるのでインファイトに。リーフブレードは案の定火力が無かった…

リフレクターの枠は襷ドーブル意識の二度蹴りだったり色々瞑想していたんですが後述のアゲハントと相性のいいリフレクターとなりました。光の壁の方がよかったかもしれない。というかアゲハントが弱い

瞑想を覚え、CDがそこそこ高いことからフシギバナのような詰めに使おうと思ったりもしましたが先発で出してファスガを打ちたいのと、飛行タイプがほとんどのパーティに入っておりフシギバナと違って4倍であることも考えてボツ。が、ヨルノズクペリッパーエアスラッシュを耐える(わかりにくい強さ)

大会が始まるまでは数値だけのゴミだと思っていたんですが使ってみればやっぱりポケモンにおいて数字っていうのは大事で、ましてや自分の使うポケモンを選べないこのルールでは単純な数値は単純に強いなあ、と思いました(小学生並みの感想)

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カクレオン@脱出ボタン 呑気HB 変幻自在

猫だまし フェイント トリックルーム 凍える風 

猫だまし枠。覚える技はこれらの他にもシングルで有名な影討ちやイカサマ、大文字なども覚えるし、横取り・電磁波・岩雪崩・お先にどうぞ・叩き落とす・スキスワなどなど…優秀な技をたくさん覚えます。凍える風の枠を考えるのに最後まで悩みましたし今でもこれで正解かわからないです

ムクホークカクレオンビリジオンで投げてカクレオンビリジオンファスガで相手の動きを遮断。全ポケモンに届く高火力ブレイブバードで後続のフシギバナの邪魔になるポケモンを破壊orとんぼ返りでアドを取っていく動きが多かったですね。とんぼ返りで帰ってもそのターンのうちにカクレオンが被弾することで脱出ボタンが発動し二度目の威嚇を撒くことができたりして強い。ムクホークギギギアルがそこそこ相性補完できているのでその二体を回したりも

カクレオンの猫だましは遅いので弱いと思っていたし実際ネットで回しているときは弱かったんですが案外役に立った(猫だましは強い)。フェイントは逆に最強技だと思っていたのですが、読みクソ雑魚マンすぎて守るへの保険と赤ゲージ削り切るくらいにしか使わず、一番打つべき時に打てなかったりと微妙だった。

トリルは葵ちゃんのパーティがトリルで動かしたらとても強いパーティなのでトリル返しのために入れていました。一度も使わなかったけど絶対この枠は正解だったと思っています。

 

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ギギギアル@シュカの実 臆病CS クリアボディ

ラスターカノン 10万ボルト めざめるパワー氷 マジックコート

クリアボディギギギアルとか誰が持ってんだよ!!!!と思ったらズィート君が持ってて「ああ今年の後輩たちすき」ってなりました(?)

クリアボディで威嚇無効で繰り出す攻撃!!!!とかもいいなと思ったんですが、耐久ゴミでワイルドボルトなんて撃ったら返しの等倍攻撃で死にそうだなと思ったので特殊にしました。パーティの中で電気技を無理なく採用できるのはこいつだけで、かつ水タイプは多かったので仕方ないですね。ラスターカノンもそこそこ強かったです。めざパ氷はメガガブリアスランドロス意識でしたがメガガブは反対サイドにいて撃たず、ランドロスはチョッキだったので半分も入らなかったです。B個体値ははなんと驚異の8(笑) シュカの実でメガガブの地震を耐えてめざ氷で削り、フシギバナでも勝てるようにする役割。飛行に電気を打ってバナを動けるように。とまあ軽んじてたんですが結構強かったです。鋼タイプって恵まれてるなあと思いました()

マジミラは当然ダークホール意識。一度も打つことはなかった。フリーでダークライのダクホを跳ね返したけど伝説のポケモンたちを寝てる間に倒せず蹂躙されました^0^

マジミラ採用しないならスカーフでいいと思ってたんですが打ち分けできたので襷やオボン、風船とかありだなあと。やっぱり地面への遂行を確実にするシュカが一番強い感はあります。

地味にトリックルームを覚えるので挿してもよかったかなとも思ったり。適当にCSに振りましたが終わった今でもSを知らない

 

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アゲハント@食べ残し 臆病HS 虫の知らせ

蝶の舞 エアカッター シャドーボール 羽根休め

 

物理を殲滅したあと蝶の舞で特殊のみ残され何もできない相手を絶望に叩き落し、タイプ一致全体技の空圧斬(エアカッター)や止めにくいシャドボで全抜き。たとえ削ったとして羽根休めと食べ残しで夢幻の存在を認識させる。エースを†蝶越†した存在。

 

現実:蝶の舞をしてもワンパン

 

ゴミ。もゅ枠。火力ゴミ、素早さゴミ、耐久ゴミ。しかし小学校1年生の時に姉が買ったルビーをやらせてもらったのを思い出したりしてほっこりしました。ゴミ。ケムッソからの進化はリセマラできないので理想個体いっぱい作らないといけないのでゴミ。(一発でカラサリスガチャは成功しました) アゲハントじゃなくてドクケイルならもう少し使えたのになあと思いつつ。ゴミ。しかし地震が当たらないという理由でクッションにしたこともあったので飛行タイプがついてるのは偉い。

スカーフ撒いてればもう少しは活躍させられたと思います。水ポケモンのくせにバナに強いヤドラン君のこと考えるとメガネさざめきとかでピンポイントポケモンにするとかいろいろあったと思います

 なんか眺めてるうちに愛着湧いてきた

 

*パーティ総括

S操作と守るをあえて切ることで火力が低いパーティながらも強気に動けたのかなと

このパーティにいらないポケモンなんていない。アゲハント以外

 

 

*戦績

一戦目 ヤマゴン

序盤から中盤までは読みが嚙み合ってたんですが闘いを急ぎすぎてバナを軽く使ってしまいガルド処理できず負け。割といけるんじゃね?と思った

オニゴーリのムラムラで何があがったのかを見ていなかったのですが、BV見返してるときにも見逃しました。なので恩返しの威力が死ぬほど低いのはAが下がりまくってたのかなついてないからなのかわからない事案が発生していました

二戦目 ふとまゆ

初手でフェイントインファイトヘルガーを処理しないと負けという単純なことに気が付かず高速高火力熱風を止められず何もできず負け。0-6とかだったような気がする

三戦目 おはらい先輩

序盤にムクホークビリジオンどちらを残すかを間違えたのは大きかったと思われますね。

ヤドランがいつまで経っても出てこず、やっぱりうまいなあと。猫だましを何度も引っ込めてカクレオンとルンパッパが出たり入ったりするの面白かったです(?)

サイキネかわしのmoveをうまく使えていたと思うのですが、ルンパ熱湯でギギギアルが焼け倒れてしまい、ヤドラン突破がいよいよ無理になり押され負け。ただここはフシギバナへの猫だまし読みのフシギバナmoveを押していたので素直にすげえって感じでしたね…

悔しかったけどトリプルバトルしてるなあ!?となったので楽しかった

ギミックパは勝ちでも負けでもすぐに終わるのでトリプルの本当の楽しさに目覚める

四戦目 金平糖

対ギミックパーティ。しかしギミック自体決定打にかけていたのと知識不足のおかげでアドをとってしまった。BVを見返すとムクホークが非常に重いように見えた。

中盤からは割とアドを取ることはなくともアド損が無かったので勝っていた印象。ジュカインフシギバナという草御三家がご対面してメガシンカする姿を見ることはなかった

五戦目 葵

レベル1は1ターン目はスルーでいいやと思っていたら初手から我武者羅されて焦りまくる。ヤドキングトリックルームを打たせずに倒せたのが大きかった。

けど1ターン目にドーブルをスルーしてヤドキングに攻撃してる自分にはなんでそんなことできたのか聞いてみたい。ドーブルがスカーフではないみたいなので何を持っていたのかが気になる。ムーランドが味方の攻撃で倒れたりしたのは序盤を有利に進められたおかげで相手がうまく盤面を作れなかったからかなといった感じ

六戦目 かもめ

ギギギアルを真ん中に置き、デリバードスワンナどちらかが来たら確実に倒そうと思ったら両方来たので早々に倒しバナで詰めることができた

レントラーのボルチェンが予想以上に入ったのでメガネか?と思ったけどギギギアルアゲハントの耐久が無さすぎるだけだと思う。さすがにカメックスの潮吹きは強い

七戦目 ふなおか

初手でギギギアルが大文字をかわしたことで勝負が決まったと思う()あたっていれば落ちていたのでそれ以降の立ち回りがきつくなったと思う

爆発しまくるネタパと言ってたので威嚇を使いまわすことを意識したが結局爆発はされなかった。ゴローニャがイバン爆発してきたら…とかおびえてたプレイングしてました

 

4-3が3人でその残り二人である葵とかもめに勝っていたので直対結果2位です

終わってからはずっと興奮冷めやらぬって感じだったんですが翌日熱が出てバイト休みましたごみんなさい

 

トリプルバトルが楽しいものだと改めて感じたので、もし7世代でもできるようであればまたやってみたい、今度はぜひともギミック以外のパーティを使ってみたいと思います。

 

ありがとうございました。

診断トリプル参加者パーティ一覧

 

こんばんは。ゑるです。

診断トリプル参加者のパーティがすべて出たので一覧化します

これを参考にばっちし参加者をメタっていきましょうね^~

 

 

金平糖(メガジュカインキングラードクロッグキリンリキグラエナニョロトノ)

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ゑる(メガフシギバナギギギアルカクレオンアゲハントムクホークビリジオン)

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葵(メガガブリアスジバコイルドーブルヤドキングムーランドププリン)

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かもめ(メガカメックスナットレイデリバードスワンナレントラーマリルリ)

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 おはらい(メガヤドランエアームド、ルンパッパ、ヨルノズクレントラークレベース

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ヤマゴン(メガオニゴーリギルガルドカポエラーブーピッグムクホークパウワウ)

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太眉(メガヘルガーエンペルトカクレオンペリッパーウインディマリルリ)

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ふなおか(メガオニゴーリゴローニャドーブルトゲキッス、霊獣ランドロスミロカロス)

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以上です

10月1日までにパーティ完成させといてくださいな

神山診断トリプル

ゑるです。やっとポケモン出来る時間ができたので神山祭までの場繋ぎに大会企画したいと思います

今回のルールはくらうんさんの作られた診断トリプルを利用しての大会です

https://shindanmaker.com/509162

トリプルはローテと共に7世代から消滅が囁かれているルールなわけで、やったことない人も是非最後だと思って楽しみましょう

 

以下、神山ポケサーはトリプルにほとんど触る機会がないのでルールは詳しく書いておきますね

 

①ゑると他に二人以上人がいるところで診断トリプルを使ってパーティを出す

②参加者名の後に「1」を付けてもう一度パーティを出す

③片方を選ぶ

④当ブログで参加者全員のパーティ(種族名のみ)を公開

⑤二週間後の10月1日、2日(予備日)にネット対戦で総当たり

 

①②は参加者全員同じ日に行います。大抵の診断トリプル大会は二回目の診断をするかしないか選べて二回目の診断をする場合は一回目の診断で出たパーティを使えないようです。が、流石に神山でそれをやると誰も参加してくれなさそうなので、二択にしております

 

ルールは診断トリプルを利用したトリプルフラット

参加申し込み期限18日

 

ということなので参加者は10月1日2日はできる限り空けておいてください

ここのコメント欄をそのまま参加者名簿にしたいと思いますので、書き込みよろしくお願いします

 

必要なことが見つかり次第どんどん追記していきます

 

【名前】ゑる

【一言】トリプルバトルで…笑顔を…

 

デデデネデデンネ


デデネ、テテチテー
デデデネデデンネ。デデネェ

デデデネネ、デネネ
テテチテー

デデネデデンネ、デデネ!テテチテテチテ デデンネンネ…(デデネンネ)

デデネデデンネデデデネ、テテチデデネンネ
デネ!デデデネデデンネ

デデ…

よくわかる(自称)ドラフトシングル

 

前回の記事であまりにも伝わってない人が多かったのでもう一度今度はほんの少し画像も交えながら会話も交えて説明していきたいと思います。この記事を読み終わったら再度、前の記事を読んでください。あくまでこれは補完です

 

 

参加者(3名):A、O、Q

 

まず簡単なルールから。

Aのパーティ リザードンカメックスオーダイルバクフーンメガニウムエンペルト

Oのパーティ デデンネフシギバナゴウカザルドダイトスダイケンキゲッコウガ

 

A「(この構築…デデンネ重くないか? ドダイトスを入れたいな。オーダイル抜くか)」

変更後のAのパーティ:リザードンカメックスバクフーンメガニウムエンペルトドダイトス

 

対戦相手が決まった時点で、パーティを作る際に相手のパーティから一匹を自分のパーティに入れることができます。このポケモンはその人との対戦が終わるまで使えます。つまり、Aくんは本来持っていないドダイトスデデンネメタのためにパーティに組み込みますが、次の試合にはドダイトスは使えず、オーダイルが戻ってきます(もちろん次の試合でも相手のポケモンを自分のパーティに入れることは可能)

O君は別にAにとられたからドダイトスが使えないということはありません。というか相手に「それ使います」とかも言わなくていいです

 

 

続いて、自分のパーティが決まるまでの流れ

 
①運営に使用したいポケモンを1匹伝えてもらいます。もし運営が作ったリストにそのポケモンがいなかった場合、入れるかもしれません(実際に選ばなくてもOKです) 3月26日〆

Q「ユレイドルが使いたいです」

O「デデンネおねがい」

ゑる「了解しました」

 

運営のO氏「ユレイドルはダメ(私怨)」

ゑる「ユレイドルは無し…っと。デデンネは元から入ってるな」

運営が決めたリスト(ほぼKP上位のポケモン)の中に参加者が使いたいポケモンが入るかもしれない、ということです。使いたいポケモンがいるのにリストにない…という事態を避けるためです

 

②翌日、運営からLINEでリストを発表します。その中から使いたいパーティ(6匹)を考えてゑるに2日以内に提出してください。ドラフト終了後ブログやLINEで発表します。順番は「1匹目がどのポケモンか」のみ必ず伝えてください 3月28日〆

例:

 

ゑる「今回使えるポケモンリストはこちらです!」

 

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A「リザードンカメックスブリガロンゲッコウガジャローダデデンネで。一匹目はカメックスを指名します」

O「カメックスバシャーモドダイトスフシギバナエンブオーデデンネカメックスを一匹目で」

Q「バクフーンジュカインラグラージジャローダゲッコウガデデンネジャローダ指名します」

 

 

順番はどうでもいいので一匹目(一番パーティに入れたいやつ)が誰かをゑるに教えて下さい。6匹全部教えてもらうのは後日ブログで「こんなパーティ作ろうとしてたけど結果はこうなっちゃいました」というのを載せるためなので深く考えなくてもおkです

 

 

ここから先3月29日以降
③ 全てLINEグループで行います
⑴全員ができるだけ連絡がとりやすい日に②で選んだ1匹目を発表します。被りがあれば抽選を行い、漏れた人は漏れた全員でもう一度指名、抽選をしてもらいます。全員の1匹目が決まるまでやります。

 

 さて、使いたいポケモンを伝えたところで、後日ドラフトをLINEグループで行います

先ほどの続きで考えていきたいと思います

 

ゑる「一匹目の指名は

A

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O

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Q

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です。」

 さて、カメックスがかぶりました。抽選でAかOのどちらかがカメックスを獲得します。抽選の結果Aが獲得したとしましょう

ゑる「Aさん当選です。Oさんは指定したいポケモンを選んでください」

A「やったぜ」

O「ファッ!?……ゲッコウガで」

Oは選びなおすことになりますが、このとき事前に伝えていた6匹から選ぶ必要はありません

 

これでAの手持ちはカメックス、Oはゲッコウガ、Qはジャローダがいることになりました

 

 

⑵くじで決まった順に1匹ずつ指名していきます。この際、既に1匹目が違うポケモンになっている人や他の人が指名したポケモンを見てパーティを変えたい方もいるかもしれないので運営にあらかじめ伝えたポケモンである必要はありません。また、2匹目は指名したらそのポケモンを即獲得できるものとします。これを全員が決まるまでやります。決まったら逆順で同じように指名していきます。ここまででパーティには3匹のポケモンがいることになります

 

二匹目のポケモンは指定したら即、自分のものにできます。理由としてはパーティがある程度形になりやすくすることと運営の負担を減らすためです。くじ引きでQ→A→Oの順に指定することになったとしましょう

Q「(ゲッコウガがとられたか…じゃあ)リザードンで」

A「(リザードンゲッコウガも取られてしまった…)バシャーモとります」

O「フシギバナもらいます」

 

これでAの手持ちがカメックスバシャーモ、Oがゲッコウガフシギバナ、Qの手持ちがジャローダリザードンになりました。

続けて今度は逆のO→A→Qの順で決めていきます。二匹目を決めた時と同じで抽選なしで即GETです

結果としてAがカメックスバシャーモドダイトス、Oがゲッコウガフシギバナバクフーン、Aの手持ちがジャローダリザードンダイケンキとなったとしましょう

 

ここまで理解できたらたぶんあとは大丈夫

 

⑶1匹目の時と同様に、今度は一斉に指名・抽選をしてもらいます。4匹目が全員が決まるまでやります

4匹目はまたまた抽選で決めていきます。個別LINEで残ってるポケモンから指定してください。一匹目の時と同じようにかぶったら抽選です。

 

 

⑷2匹目の時と同じようにランダムに決められた順番で指名・即獲得。逆順で同じようにして6匹目まで決めます

5匹目と6匹目は抽選ではなく指名後即獲得です。2匹目3匹目と同じです

 

これで6匹揃いました!この6匹+相手のパーティから一匹選んでパーティを使って対戦していきます。何度も言うようですが毎回個体の変更ができます。一戦目は両刀ゲッコウガ使ってたけどニンフィアいないなら特殊でいいや、とか。バンドリでだいたいいけると思ったけど明らかに刺さってないし殻破りドリュウズとしてつかっチャオ☆とかもおkです。相手のパーティから使う個体も自分で考えて自分で育成したのを使ってください。もちろん道具も変更OKです

対戦相手が決まってから一週間の間に対戦してもらうことになります。

相手パーティを考察、相手のパーティから入れるポケモンの検討、自分のポケモン含め孵化・育成、調整の時間を考慮しての一週間です

 

④パーティが決まり次第、第1試合の組み合わせを発表しますので、各自パーティを考えてください。運営を介さずに対戦相手と連絡を取り合って都合のいい時間に対戦してください。だいたい一週間くらい時間を取る予定です。対戦終了後、LINEグループに結果とBVの提出をお願いします
⑤変則スイスドロー形式で優勝が決まるまで対戦を続けてもらいます。対戦回数によっては5月が終わるかもしれません()
 
6匹目が全員決まったらすぐに第一試合の相手を伝えるので、二人で好きな時にやってください。ローカルでもネットでも大丈夫です
どちらか一方でいいのでBV保存だけお忘れなきよう
 
 
これでわからなかったら直接会って話し合おうな…
説明下手で申し訳ないです。質問等はLINE、Twitterで。何度でも説明します

ドラフト部内シングル大会のお知らせ

ゑるです。今回はドラフトシングル大会を主催させていただくことになりました。おはらい先輩に運営を一緒にやっていただいております。ありがとうございます!
さっそくですがルール、日程等の連絡事項を載せていきます

わかりやすくした版作りました⬆︎


《ルール》
シングルフラット
変則スイスドロー形式(基本はスイスドローで対戦相手を決めるのがややこしくなってきたら運営が独断で決めます(適当))
ソフトはORASのみ可能
第6世代で再現可能な個体であればカロスマークの有無は問いません

《パーティ》
パーティは固定で、全員のポケモンの被りが禁止です。ただし個体の変更は自由で、対戦の前に対戦相手のパーティから1匹をその対戦の間だけ自由に自分のパーティに入れることができます。その際、「水ロトムがパーティにいるが相手の炎ロトムを手持ちに入れる」といったフラットルールを実現できない状態にすることは出来ません。

《大会の流れと大雑把な日程》
固定するパーティの決め方及び大会の流れは以下の通りです。また、運営と個人での連絡はLINEまたはTwitterで取ります(どちらでも構いませんが反応しやすい方を指定してください)。どのポケモンを誰が指名、獲得したか、その他連絡は特設のLINEグループを利用しますので参加お願いします

①運営に使用したいポケモンを1匹伝えてもらいます。もし運営が作ったリストにそのポケモンがいなかった場合、入れるかもしれません(実際に選ばなくてもOKです) 3月26日〆
②翌日、運営からLINEでリストを発表します。その中から使いたいパーティ(6匹)を考えてゑるに2日以内に提出してください。ドラフト終了後ブログやLINEで発表します。順番は「1匹目がどのポケモンか」のみ必ず伝えてください 3月28日〆

ここから先3月29日以降
③ 全てLINEグループで行います
⑴全員ができるだけ連絡がとりやすい日に②で選んだ1匹目を発表します。被りがあれば抽選を行い、漏れた人は漏れた全員でもう一度指名、抽選をしてもらいます。全員の1匹目が決まるまでやります。
⑵くじで決まった順に1匹ずつ指名していきます。この際、既に1匹目が違うポケモンになっている人や他の人が指名したポケモンを見てパーティを変えたい方もいるかもしれないので運営にあらかじめ伝えたポケモンである必要はありません。また、2匹目は指名したらそのポケモンを即獲得できるものとします。これを全員が決まるまでやります。決まったら逆順で同じように指名していきます。ここまででパーティには3匹のポケモンがいることになります
⑶1匹目の時と同様に、今度は一斉に指名・抽選をしてもらいます。4匹目が全員が決まるまでやります
⑷2匹目の時と同じようにランダムに決められた順番で指名・即獲得。逆順で同じようにして6匹目まで決めます

④パーティが決まり次第、第1試合の組み合わせを発表しますので、各自パーティを考えてください。運営を介さずに対戦相手と連絡を取り合って都合のいい時間に対戦してください。だいたい一週間くらい時間を取る予定です。対戦終了後、LINEグループに結果とBVの提出をお願いします
⑤変則スイスドロー形式で優勝が決まるまで対戦を続けてもらいます。対戦回数によっては5月が終わるかもしれません()

今回は3月から始まること・初めての大会形式ということもありぐだぐだになる可能性があるので、新入生に参加してもらっても酷い大会になるかもしれません。流石にそれは申し訳ないので今回は在校生のみでの大会とします。許してください!なんでもしますから!

もし何か質問などありましたらゑるまでお願いします。ブログのコメントでは気がつかないと思うのでTwitterかLINEだとありがたいです

パッチールのりゅうせいぐんはつよい【シングル】

 

ゑるです。今回はパッチールを使ったパーティです。大学入学から一年が経ちますが、一応4月にその原型はできており、一年経った今ならこうするだろうなあというものをshowdownで作り、実際に回してみたので使用感を書いていこうと思います

 

 

そもそもパッチールといえば第三世代で登場したノーマルタイプポケモンで、催眠術や猫の手といった害悪トリッキーな技、ふいうちや捨て身タックルを覚えるガルーラな側面も持っています。種族値はALL60というフィオネもびっくりなバランスのとれたものとなっており、何かしようと思ったら「ドーブルでおk」なポケモンです。

パッチールの攻撃モーションが可愛すぎることはあまりにも有名で、社会の教科書にも載っていましたね。

 

 

そのパッチールの唯一の強みはあまのじゃく。言わずとしれた強特性で、BW2で習得した馬鹿力を合わせることでドーブルとの差別化が可能です。しかし馬鹿力は第六世代以降で習得することはできません。

そこで使用するのが猫の手。猫の手で強引に能力下降技を出すことで能力をゴリゴリ挙げていきます。ジャローダの方が10000000倍強いです

 

4月の入学当初はスカーフをまくことでメガルカリオを抜き去ってオーバーヒートを打つという方法をとっていましたが、これでは・CSで振ると耐久が足りなすぎる・小回りが利かないので止まりやすい・臆病では火力が無さすぎという悲惨さでした。

 

しかしそのスカーフ型での弊害をクリアする方法を見つけてしまったのだった……。

トリルパッチールである

→HCに振れるので耐久がある(ガブの逆鱗くらいなら耐える)

→こだわらないためうちわけることが可能。さらにアイテムも自由なので耐久を上げたり火力をあげたりできる

→控えめにすることで火力を少しアップできる

 

文字大きすぎた

 

 

パッチール@オボン

猫の手 めざ地 ハイパーボイス トリックルーム

控えめHC

トリックルーム型にすることによって耐久に振ることが可能となり、Cに補正をかけることにも成功。このパーティが苦手な身代わり連打するポケモンにも通せるハイパーボイスがまた強いです。めざ地は流星群もオーバーヒートも入らないヒードランへの遂行技。流星群で積んでいればヒードランも倒せます

持ち物は状態異常に弱いのでラムの実もありですが行動回数を増やせるオボンがやはり魅力的。そのほかには単純に火力をあげる命の珠やものしりメガネなんかもありかも

取り巻きのポケモンで相手のポケモンの体力を減らして、倒しながら積むことができれば3タテすることもできることがあったりなかったり無かったよ

 

ガブリアス@パワフルハーブ

穴を掘る ドラゴンテール 流星群 寝言

陽気AS

流星群を覚える担当。猫の手で出ない技を選択する必要があるため、催眠対策の寝言とタイプ一致で打てるドラテ、穴を掘るを採用。ガブとドランが残ったのに穴を掘るではメジャーな身代わりや守るを合わせられて永遠に勝てないのでパワフルハーブを採用。穴を掘るは割と打った

 

キュウコン@命の珠

オバヒ 守る 吠える 寝言

控えめCSベース

オバヒを覚える担当。猫の手で出ない技を選択する必要があるため、催眠に強くなる寝言とオバヒ連打に身代わりで対応してくるポケモンへの吠える。気持ち程度の猫だまし対策の守るを採用。守るの枠は最初は穴を掘るだったのですが、ヒードランをそこまで憎まなくてもいいだろう、ということと様子見したかったので守るに変わられた。パーティ唯一と言ってもいい高火力技使いなので削りとして重宝した。晴れオバヒで削る・退場→パッチールトリルからのオバヒで削りきる→C2↑トリルパッチール爆誕の流れは割と弱くない

 

ゲンガー@ゲンガナイト

泥棒 道連れ 守る 寝言

陽気AS

取り巻きその1。猫の手で出ない技を選択する必要があry道連れで強引に一匹処理しパッチールの相手を減らす。守るが強くて、ゲッコウガを守るメガシンカで上取りつつかげふみしつつ道連れできるのがえらい。先制技を持たないゲッコウガパッチールのカモなのでなんともいえないんですけどね。。。 このパーティがそこそこ勝率を収められたのはすべてゲンガーの働きと言っても過言ではなかった。

 

メタモン@スカーフ

へんしん

呑気HぶっぱBD調整

取り巻き2。猫の手でry

スカーフメタモンはとりあえず何かしら絶対に仕事してくれるのでナイス。最初はパッチールのトリルとのシナジーを考えて矯正ギプスをつけていたのだが、そもそもパッチールが死ぬときだいたいトリルが切れているか残り1ターンとかなので弱かった。身代わりを貼られていると変わり者は発動しないということを知ることができたのでよしとしましょう

 

ドーブル@襷

オバヒ 道連れ カウンター キングシールド

臆病CS

オバヒ担当兼取り巻き3。猫の手でry

キノコのほうしでファサーしたいだけの人生だった。カウンターが決まった試合は一度しかなかったし襷の後で道連れするのが弱すぎたのであまり選出することはなかった。トリックルームを入れてパッチールより先にトリルを貼ればパッチールの助けになる!?と思ったがトリルは猫の手で選べることが判明しキングシールドに変わった。

この枠はマンムーとかにしてボルトロスを出させないような見せポケでもよかったかもしれないです

 

 

キュウコンのオバヒなどで削りを入れてパッチールが倒しやすくすることが結構重要で、道連れで数を減らすことよりもパッチールの流星群圏内に入れることをもっと意識したパーティ作りにしたかったですね。例えばドーブルゲンガーで道連れにして1:1に持ち込んだとしてもパッチールが全く積めていない状態から入る以上、普通に種族値的に勝ち目はない=1:2であっても積むチャンスがあった方がいいわけですね

絡め手を使ってくる敵には悩まされました。身代わりでオバヒを回避してくるエルフーンは吠えるで解決しましたが、特に厳しいのがボルトロス。ゲンガーと対面したら電磁波が安定なうえに殴ってきても火力が無いのでゲンガーを一撃で倒すことができず、道連れを確認して補助技に徹してしびれを待つことができてしまうので。

ボルトロスを突破する手段がメタモンで化けて殴り続けるかキュウコンでオバヒを二発撃つとかそんくらいなのでした

 

こうしてスカーフ型からトリル型にすることでおおきく強化されたパッチール

・唐突な高火力・メガシンカ高火力・パッチールより遅いポケモン・絡め手の多いパーティ・挑発・トリル関係なく優先度で負ける・メガチルタリスなどの嫌がらせみたいなタイプ・130族より速いやつ・積み技・高耐久・電磁波・守るなどによるトリルターン枯らしetcetc...

 

さえ無ければパッチールりゅうせいぐんはつよい!!」

と言えるわけですね!(苦手多すぎ)(苦手メジャーすぎ)

 

パッチールのあの顔がズームになったあと流星群がふりそそぐ光景は見ものですよ